Астанадағы Astana Hub алаңы бұл жолы ерекше атмосфераға толы болды.
Мұнда әлемдегі ең ірі ойын әзірлеу марафоны – Global Game Jam Kazakhstan 2026 гранд-финалы мен жабылу рәсімі өтті. Нәтиже қандай? Бар-жоғы 5 күннің ішінде MVP деңгейіндегі 34 толыққанды ойын жобасы дүниеге келді, деп хабарлайды DKNews.kz.
Бұл жай ғана жарыс емес. Бұл – Қазақстандағы геймдев индустриясының жаңа кезеңге қадам басуы.
214 қатысушы, 99 команда, 5 күн – бір ортақ мақсат
Биыл Қазақстан ресми түрде Global Game Jam қозғалысына қосылды. Әлем бойынша қатысушылар ортақ “Маска” тақырыбында жұмыс істесе, елімізде оған қосымша “Ережені өзгерту” бағыты енгізілді. Бұл командаларды тек сюжет құруға емес, ойын механикасына жаңаша қарауға итермеледі.
Марафон гибрид форматта өтті: негізгі алаң – Astana Hub, ал өңірлік командалар тікелей эфир мен жергілікті IT-хабтар арқылы қосылды.
Қатысушылар саны – 214 адам.
Жасалған командалар – 99.
Финалға жеткені – 34.
Жоба Қазақстанның 14 қаласын және Ресей, Аргентина, Филиппин, Польша мен Қырғызстанды қамтыды. Қатысушылардың жасы 12 мен 51 аралығында болды.
Бұл – геймдевтің жасқа қарамайтын сала екенін дәлелдейді.
Жеңімпаз кім болды?
Қазылар алқасының шешімімен бас жүлде – 300 000 теңге – Астананың Square Team командасына бұйырды. Олардың Bascule жобасы креативтілігі мен механикасы арқылы ерекшеленді.
Екінші орын – Majestic Amadei командасының Mask Huntress ойыны (180 000 теңге).
Үшінші орын – «Шелли Фа» командасының The Soul of the Mask жобасы (120 000 теңге).
Ал ашық дауыс беру нәтижесінде People’s Choice Award жүлдесін SuperCats Studio командасының Behind the Mask жобасы иеленді.
Басқа да арнайы аталымдар табысталды:
- TRUE INDIE STORY – «Брошенные котята» (Echoes of the Forest)
- OUT OF BOX – Fourth Games (Mask and Mind)
- Publisher’s Choice (MYTONA) – Prism командасы (Criminally Delicious)
Жалпы жүлде қоры – 900 000 теңге. Қаржы жеке бизнес есебінен қалыптастырылды.
“Бұл жай ғана жарыс емес”
GameDev Center жетекшісі Элина Кимнің айтуынша, Global Game Jam – кәсіби қауымдастық қалыптастыратын маңызды алаң. Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ) альянсы және GCA қауымдастығымен бірге елімізде ойын индустриясының тұтас экожүйесі құрылып жатыр.
GCA жетекшісі Малика Игибаева да бұл бастама Қазақстандағы креативті технологиялардың жаңа кезеңіне серпін беретінін атап өтті. Оның сөзінше, басты мақсат – Алматыдағы немесе Павлодардағы таланттың да елордадағыдай мүмкіндікке ие болуы.
Неге бұл маңызды?
Қазақстанда Цифрландыру және жасанды интеллект жылы жарияланғанын ескерсек, мұндай бастамалар стратегиялық мәнге ие.
Ойын индустриясы – жай ғана ойын емес. Бұл:
- бағдарламалау
- дизайн
- сценаристика
- дыбыс инженериясы
- маркетинг
- халықаралық нарыққа шығу мүмкіндігі
Бес күн ішінде прототип жасап, команда құрып, инвестор назарын аударту – жас әзірлеушілер үшін үлкен тәжірибе.
Бүгін MVP, ертең – халықаралық релиз.
Қазақстан креативті өндіріс орталығына айнала ала ма?
Әлемдік тәжірибе көрсеткендей, шағын джемдерден үлкен студиялар өсіп шыққан. Ogames студиясы (Car Parking Simulator авторлары) сияқты жергілікті компаниялардың қолдауы жаңа есімдердің пайда болуына жол ашады.
Global Game Jam Kazakhstan 2026 – бір реттік шара емес. Бұл – Қазақстанды геймдев картасына нақты енгізудің бастамасы.
Бес күн.
34 ойын.
214 қатысушы.
Ал ең бастысы – жүздеген идея мен болашақ халықаралық жобалардың іргетасы қаланды.