Пять дней без сна, сотни строк кода, споры о механиках и саундтреке — и в итоге 34 полноценные игры.
В столичном Astana Hub прошёл гранд-финал крупнейшего мирового хакатона по разработке игр — Global Game Jam Kazakhstan 2026, передает DKNews.kz.
И это не просто локальное событие. Казахстан впервые официально присоединился к глобальному движению Global Game Jam — и сделал это громко.
214 участников, 14 городов и пять стран
В джеме приняли участие 214 человек, объединившиеся в 99 команд. В финал вышли 34 команды — именно они за пять дней довели свои проекты до уровня MVP.
География впечатляет: 14 городов Казахстана и пять зарубежных локаций. К разработчикам из Астаны, Алматы, Актау и Павлодара присоединились команды из России, Аргентины, Филиппин, Польши и Кыргызстана. Возраст участников — от 12 до 51 года.
Формат был гибридным: центральной площадкой стал Astana Hub, а регионы подключались онлайн через локальные IT-хабы.
Мировая тема этого года — «Маска». В Казахстане добавили локальный вызов — «Смена правил». Именно по нему жюри дополнительно определяло победителей.
«Это фундамент профессионального комьюнити»
Руководитель GameDev Center Astana Hub Элина Ким подчеркивает:
«Global Game Jam для нас – это не просто соревнование, а фундамент для построения профессионального комьюнити. В партнерстве с Альянсом Креативных Индустрий (CIAQ) и сообществом GCA мы создаем единую экосистему. Благодаря вкладу нашего генерального спонсора Ogames у нас есть ресурсы для масштабирования этих возможностей. Талантливый разработчик из любого региона Казахстана может заявить о себе, найти команду и сделать первый шаг к созданию успешного продукта мирового уровня».
По сути, джем стал площадкой, где школьник-геймдизайнер может поработать рядом с профессиональным программистом, а художник из региона — найти свою первую студию.
Кто победил?
Главный приз — 300 000 тенге — получила команда Square Team (Астана) с игрой Bascule.
Второе место — у Majestic Amadei с проектом Mask Huntress (180 000 тенге).
Третье — у команды «Шелли Фа» с игрой The Soul of the Mask (120 000 тенге).
Отдельные номинации добавили интриги:
- People’s Choice Award — команда SuperCats Studio с проектом Behind the Mask
- TRUE INDIE STORY — команда «Брошенные котята» за ролик о разработке Echoes of the Forest
- OUT OF BOX — команда Fourth Games за креативный проект Mask and Mind
- Publisher’s Choice от MYTONA — команда Prism с игрой Criminally Delicious
Призовой фонд составил 900 000 тенге и был сформирован за счёт частного бизнеса.
Почему это важно для страны?
Руководитель GCA Малика Игибаева говорит:
«Для нас Global Game Jam – это не просто соревнование, а катализатор для зарождения новой волны креативных технологий в Казахстане. Мы верим, что каждый молодой разработчик, дизайнер или художник – это будущий лидер индустрии, которому нужна ровно одна вещь: платформа и сообщество. За пять дней интенсивной разработки участники не только создают прототипы – они находят друг друга, тестируют идеи и понимают, что их место в этом движении. Наша миссия – сделать так, чтобы талант из Алматы, Актау или Павлодара имел ровно те же возможности, что и в столице. Казахстан готов стать центром креативного производства, и Global Game Jam 2026 – один из ключевых шагов на этом пути».
И это не просто слова.
Генеральным спонсором выступила казахстанская студия Ogames — авторы популярной мобильной игры Car Parking Simulator. Партнёрами призового фонда стали MYTONA и CREATA Ventures.
Казахстан делает ставку на геймдев
Проведение Global Game Jam Kazakhstan 2026 совпало с курсом страны на развитие цифровых технологий и искусственного интеллекта. В условиях объявленного Года цифровизации подобные инициативы становятся точкой роста.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений. Это экспорт, инвестиции, рабочие места и креативная экономика.
Если за пять дней 214 человек могут создать 34 игровых продукта, то что будет через пять лет системной работы?
Global Game Jam показал: в Казахстане есть талант, энергия и желание. Осталось одно — масштабировать.
И, судя по темпу, это только начало.